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小喇叭+ 发布

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[经验分享] Emit_Sound发出声音相关说明

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-2-22 16:45
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    流量屠夫闪闪发光启明星讲师论坛元老荣誉管理突出贡献原创作者

    发表于 2021-3-8 13:23:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    //播放死亡声音        //参数2为声音播放的频道,玩家的GOGOGO!或FireInTheHole什么的都在这个频道,武器开枪在CHAN_WEAPON频道,具体看amxconst.inc里面的#define CHAN_AUTO        //参数3为播放的声音文件的路径,填字符串.g_SndNpcDie是一个数据组,里面有好几个字符串数据,为了随机播放,用random函数,这个函数是随机0到参数1,而它的参数1(sizeof g_SndNpcDie)里面的sizeof是用来获取g_SndNpcDie的最大值,也就是知道有几个声音路径,这5个声音随机播放        //参数4是播放音量,0.0到1.0,1.0最高,VOL_NORM来自amxconst.inc        //参数5是衰减值,不知道干嘛用的        //参数6是声音标记,具体看amxconst.inc里面的#define SND_SPAWNING,如果填入SND_STOP则是停止这个声音文件的播放        //参数7是声音的频率,默认100,频率越高声音越尖锐吧,不过似乎对某些声音无效emit_sound(killed, CHAN_VOICE, "weapons/ak47-1.wav" VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)




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